新华社
普通分享可以将合成加入Adobe Media Encoder队列,选择H.264并输出MP4。导出分辨率应与合成设置一致🌈,帧率通常保持一致,音频采样率可使用48 kHz。若只需要交付一个短片段,先导出一小段检查画面和声音,再进行完整渲染,可以避免长时间等待后才发现字幕错位。
通常是工作区没有设置,或者输出范🎵围仍然选择了整个合成。重新按 B、N 👍设置起止点,并检查渲染范围是否为工作区。
帧率通常跟随原视频或发布平台的要求设置,常见有24、25、30和60帧。不要为了提高流畅度而直接把低帧率素材强行改成高帧率,否则只是增加重复帧✨,并不会真正补回运动细节。片段时长则根据内容决定,重点是让开头尽快进入主题,结尾不要保留多余停顿。
如果原素材分辨率比合成尺寸低,不要反复放大。低分辨率素材被放大后容易发虚,特别是竖屏合成中把横屏视频放大铺满时,画面清晰度会明显下降。
选中关键帧后按 F9 可以使用缓入缓出,让运动不至于突然启动或停止。如果动画仍然生硬,可以打开图表编辑器微调速度曲线。片段越短,动作越要克制;短视频中同时使用旋转、闪白、缩放和强烈模糊,容易分散观众对主体内容的注意力。
把时间指示器移动到需要开始的位置,按 B 设置工作区起点;移动到结束位置,按 N 设置工作区终点。工作区主要用于预览和限定输出范围,它不会自动删除工作区外的素材。
如果是在iPhone上使用:完整的AE合成工作流主要在电脑端完成,手机更适合接收导出文件、检查字幕和发布。手机端的简单剪辑应用不能完全替代AE工程中的图层、关键帧和特效设置;如果只有手机,可先完成基础✅裁剪,复杂动效仍建议在电脑上制作。
检查合成比例是否与目标视频一致,再查看图层是否被过度放大。横屏素材放入竖屏合成时,黑边可能是保留完整画面的结果;如果不想要黑边,需要重新裁切或制作背景填充。