参考消息
西施的二技能需要根据战斗距离选择释放位置。敌人被一技能控制时,可以将能量球放在牵引终点附近;敌方多人争夺狭窄入口时,可以优先覆盖通道;清理兵线时,应兼顾后排兵和自身安全,不要为了追求一次命中所有单位而走到危险位置。
西施在中路对线时应先保证兵线处理效率,再寻找消耗机会。二技能可以帮助快速清线,但释放后要注意敌方打野动向,不能因为技能命中兵线就长时间站在河道中央。
西施在后期团战中的价值主要是切割阵型和保护核心,而不是第一个冲入人群。没有明确目标时,先用二技能消耗并封锁入口;敌方前排强行开团时,再用一技能把关键威胁拉离己方后排。
西施的召唤师技能通常需要在闪现和净化之间判断。闪现适合补充位移、调整一技能角度和躲避突进;净化适合敌方控制链明显、且自身经常成为先手目标的阵容。没有固定答案,关键取决于对方最容易限制西施的手段。
西施的连招需要根据目标距离调整。目标离己方较近时,应先保证自身安全;目标在狭窄地形中移动时,可以利用地形提高一技能命中率;目标拥有净化、位移或免控手段时,应先骗出关键技能,再寻找第二次控制机会。
西施的一技能是决定上限的核心技能,命中后才能对目标进行方向牵引。牵引方向不应只考虑把敌人拉向自己,还可以把敌人推离己方后排、拖入二技能区域,或者把🌟正在撤退的目标拉回队友攻击范围。
西施的二技能既能清线,🎨也能限制敌人的行进路线。能量球的落点不一定必须放在敌人脚下,放在敌人身后✨、侧面或撤退路径上,同样可以压缩对手的选择空间。
西施面对近战法师时,可以利用射程和控制保持距🔮离;面对手长法师时,应减少无意义换血,优先借助走位💫和兵线遮挡躲避技能。敌方中路消失后,及时给队友信号比盲目跟随更安全。