AI生成时如何写提示词并减少变形



颜色搭配会直接影响情绪判断。搞笑表情可以使用稍亮的泪珠和明显高光,悲伤插画则应压低饱和度;如果画面同时出现大面积眼泪和明显唾液,建议通过眉🎆形、嘴角和脸颊红晕区分情绪,避免观者无法判断角色是在哭、惊讶还是犯困。



正向描述示例:伽罗角色形象,二次元立绘,保持原有发型、服装配色和弓箭手气质,双眼虹膜向上、明显露出眼白,嘴巴微张,下眼睑积有泪水,两道透明泪痕沿脸颊向下,少量唾液从下唇形成细小水滴,夸张搞笑表情,清晰面部结构,柔和光线,干净背景。



做成动图时的帧序与常见故障



流口水的重点是唾液与嘴唇的连接关系。嘴巴应保持微张,在下👍唇边缘先画一小段湿润高光,再让一条细线或一颗水滴向下延伸;唾液过粗会像绳子,脱离嘴唇则会像装饰品。



图片出现多眼或眼球错位时,应先删除问题区域,再以原始面部为参考进行局部👍重绘。泪水像油漆时,应降低颜色饱和度并增加透明度;唾液像粗绳时,应缩短线条、减小笔刷并只保留一处高光;表情🌟看起来过于痛苦时,可以减弱眉毛下压和脸颊阴影,改用上挑眉、微张嘴和简洁泪痕表现喜剧感。



翻白眼、眼泪和口水分别怎么画



负面描述示例:多余眼睛,多余嘴巴,眼球脱离眼眶,泪水覆盖整张脸,粗大液体,嘴唇错位,五官融合,模糊手指,角色服装改变,严重变形,血腥效果,低清晰度。



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