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对线消耗时,可以先用二技能限制敌方中单的站位,再寻找一技能命中角度。如果敌人躲在兵线后面,不要连续从同一个方向出钩,可以通过侧面移动、绕开近战兵或暂时后退来改变出手角度。西施的被动要求保持距离,因此靠近敌人换血通常不是好选择。
基础思路是“一技能命中标记,二技能放在目标附近,再利用一技能把敌人调整到能量球或队友的攻击范围”。这套打法适合消耗中路英雄、限制射手走位🚀,也适合配合队友的范围控制。
如果敌方拥有多名突进英雄,团战站位应比己方射手更靠后或更侧面,身边最好保留一名能够保护自己的队友。敌人交出关键位移后,再利用大招扩大控制窗口。面对有净化、解控或强位移的英雄,不要把全部控制都压在同一名目标身上,可以先逼出其保命技能,⭐再寻找第二次机会。
二技能不一定要直接砸在敌人脚下。很多时候,把能量球放在敌人必经位置,或者放在其身后,可以迫使对方提前交位移。敌人被减速、走位受限后,再用一技能☀️调整位置,往往比❤️单独追求二技能中心命中更稳定。
西施没有唯一固定出装。对局中的敌方前排数量、刺客威胁、双方节奏和己方输出结构,都会影响装备选择。常见思路是法术穿透、法术强度和技能💡循环三者之间进行取舍。