输出阶段按用途选择格式



速度曲线比单纯的直线运动更适合表现“出现—加速—减速—停留”的节奏。需要弹性感时,可以适度使用 overs🔑hoot 或表达式📢,但应先确认基础动画已经成立,避免用弹跳掩盖时间点错误。



AE片段视频的空间感来自前景、中景和背景之间的差异。二🔮维图层也可以通过尺度、模糊、透🔮明度和运动速度制造纵深;需要更明显的透视变化时,再将图层转换为 3D Layer,并使用 Camera 控制视角。



时间线预览首先检查画面是否在正确时间出现,其次检查运动是否突然跳变。重点观察关键帧之间的速度、文字停留时间🌈、主体边缘和转场衔接,而不💯是只看暂停状态下的单帧画面。



预览阶段检查四类问题



镜头节奏可以先用纯色图层或低分辨率素材预演。先观察每个镜头是否在正确的时间出现,再处理细节动画,能避免🔥在错🌈误的时间轴上反复修饰。



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