新华社
八重神子的走位重点不是用普通攻击长时间站场,而是利用战技的连续施放快速完成布置。施放每一株机关时可以配合短距离移动,避免三次动作都停留在同一个危险位置。
八重神子的核心输出由三次元素战技、杀生樱的持续落雷以及元素爆🎨发的额外雷霆组成。元素战技拥有三次连续使用机会,每次使用都会在指定位置生成一株杀生樱。
八重神子的绝技在单体敌人和多目标战斗中表现并不完全相同。🌈单体目标更容易🎵吃满杀生樱落雷,多目标环境则需要通过聚怪或合理布置机关扩大覆盖范围;面对频繁位移的敌人,机关伤害的实际命中率比面板数值更加重要。
元素爆发会消耗场上的杀生樱🔑并转化为额外雷霆。场上存在的机关越多,爆发阶段能够获得的追加雷击越完整,因此没有特殊情况时,不建议在只放置一株杀生樱后立即释放元素爆发。
八重神子适合担任后台雷元素副输出,也能在激化队中承担部分站场时间。她的伤害重点不在普通攻击,而💫在杀生樱的等级、布置位置、爆发时机⭐和队伍增益是否衔接完整。
八重神子的元素爆发需要较高能量,因此每轮循环不一定都要强行开大。如果队伍充能不足,优先保证杀生樱持续存在,再根据能量情况安排爆发🔍。为了追求一次爆发而牺牲整个循环的战技覆盖,往往会降低整体输出。
八重神子的装备选择应围绕后台雷伤、元素反应和循环稳定性展开。不同队伍的最佳属性并不完全相同,不能只按照单一模板堆叠元素精通或攻击力。