先把“一级A”拆成三个不同问题



最终可以用一句🎇规则表达结果:先问攻击有没有被允许,⭐再问攻击有没有命中,随后问伤害有没有结算,最后确认附加效果的触发条件。只要把四个问题分开,一级A的“免”与“不免”就不再是二选一,而是能够定位到具体判定环节的规则问题。



判定顺序决定第一次普攻是否生效



因此,看到“目标没有掉血”时,只能先确认生命值没有减少。还需要检查是否出现命中音效、护盾变化、标记、攻击层数、装备触发或战斗日志,才能判断第一下攻击究竟在哪个环节被阻止。



验证一级A的“免”与“不免”时,应📌当只改变一个变量,否则无法判✨断究竟是哪条规则造成结果变化。



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