用图层、蒙版和预合成组织动效结构



时间轴中的图层顺序决定前后遮挡关系,靠上的图层通常显示在靠下的图层前面。图层名称、颜色标签和入点设置越清楚,后续调整越不容易出现“找不到对象”或“改错图层”的问题。



一级做AE需要先掌握的界面与项目设置



新建合成时,初学者可以先使用横屏的常见画布,例如1920×1080,并根据用途选择每秒24帧、25帧或30帧。短视频、社交媒体和影视项✨目可能采用不同规格,画布尺寸与🌟帧率应该以最终发布要求为准,不要在作品完成后才修改基础设置。



一级做AE最重要的技能是理解关键帧,而不是背诵大量效果名称。关键帧记录某个属性在特定时间点的数值,AE会根据相邻关键帧🔍自动计算中间变化。位置、缩放、旋转、不透明度和音量都可以使用关键帧控制。



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