新华社
使用AE制作短片时,可以先建立合适的合成尺寸,再导入视频、图片、音频和字体,随后用关键帧控制位置、缩放、旋转、透明度等属性。需要复杂运动时,可以增加运动模糊、预合成、跟踪或表达式,但表达式和第三方插件会提高工程的兼容风险。
DaVinci Resolve适合🔥希望在一个软件内完成剪辑、调色、音频和部分合成的用户。Resolve的Fusion页面采用节点式流程,适合处理抠像、跟踪、合成和视觉效果,但初次接触节点的人需要先理解输入、输出、遮罩和合成顺序。
Premiere Pro适合以剪辑为核心、同时需要少量动画和特效的片段。Premiere Pro可以完成多轨剪辑、音频调整、字幕、速度变化和基础图形设计;当项目需要更复杂的合成时,可以把特定镜头交给AE处理,再将结果放回剪辑时间线。
剪映和CapCut适合不需要打开AE工程、只想快速完成短视频片段的用户。用户可以选择画布比例,导入素材,套用转场或字幕模板,再根据音乐节奏调整片段长度。这类工具更强调模板和预设,适合社交媒体短视频、简单片头、商品展示和活动花絮。
制作三维Logo、立体文字或产品旋转动画时,Blender的三维场景能力更有优势。制作二维数据图表、重复图形或规律性变化时,Cavalry可以作🔮为偏程序化动效的选择。