2D 模式适合粒子数量较多、单个粒子尺寸较小,或者观众主要从一个固定镜头观察的场景。例如远景降雨、细小火星、飞散的灰尘和带透明贴图的树叶,都可以使用平面粒子来降低模型数量。
打开创建面板,进入几何体类别中的粒子系统,选择🌅“喷射”,然后在视图中拖动创建喷射图标。不同中文版本的面板🌟翻译可能略有差异,但“喷射”通常位于标准粒子系统一组对象中。
在 3ds Max 9 的🎨“喷射”粒子系统中,2D 和 3D 主要区别在于粒子的显示形态和空间表现,不是指整个场景只能制作二维或三维效果。2D 粒子通常以平面、面片或始终朝向视图的方式显示,3D 粒子则具有更明确的空间体积、立体轮廓和受光效果。