南方都市报
3ds Max 9的喷射2D与3D切换通常位于修改面板的Particle Type或“粒子类型”卷📢展栏,创🔮建流程和界面名称可能因中文翻译不同而略有差别。
喷射粒子的选择应由镜头距离、粒子数量和体积要求决定,而不是单纯按照“3D看起来更高级”来选择。远景、高🔥密度、透明和发光效果优先测试2D;近⚡景、特写、实体遮挡和明显翻滚效果优先测试3D。
3ds Max 9的喷射粒子系统本质上是从发射器持续产生🌈粒子的💯动画工具,2D和3D选项属于粒子类型设置,而不是建模模式或渲染器模式。2D粒子没有真正的厚度,3D粒子则使用四面体、立方体或其他基础体积形状进行显示,具体子选项会因中文界面翻译和安装版本略有差异。