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菲谢尔没有立刻释放大范围攻击。她先让奥兹升到风车顶部,确认史莱姆的分布,再根据雨水流向判断水元素会覆盖哪些区域。对菲谢尔而言,战场不是一块等待踩⭐踏的空地,而是一张可以提前阅读的棋盘。
菲谢尔先射出一枚雷元素箭矢,命中最靠近残墙的小型史莱姆。奥兹随即补上攻击,使感电效果在相邻目标之间传导。数只雷史莱姆接连📚被击退,但新的水史莱姆又从风车背后挤出,准备💫利用潮湿地面扩大感电范围。
雷史莱姆每次弹跳落地都会产生小范围电击,但落点存在明显间隔。菲谢尔观察三次攻击后,判断出魔物的节奏,利用一次落地空隙射中它的核心位置。雷元素无法被轻易清除,却能被精准打断,体型巨大的魔物因此短暂失去平衡。
雷元素并非适合无差别倾泻。💡大范围感电会让附近的水面成为危险区域🎉,菲谢尔因此选择高处岩台作为射击点,并让奥兹避开地面积水。战斗中真正重要的不是制造最强爆炸,而是让每一次元素反应都发生在自己能够控制的范围内。