中国青年报
Adobe After Effects 的第三步是使用关键帧制作运动。位置、缩放、旋转、不透明度和效果参数都可以设置关键帧。初学者可以先完成两个关键帧,再通过调整时间间隔控制速度;运动过于生硬时,可使用缓入缓出,并在图表编辑器中微调速度曲线。
免费版软件更适合预算有限、需求简单的用户。免费剪辑工具可以满足裁剪、字幕、基础转场和常规比例输出;免费合成工具可以学习遮罩、关键帧和节点逻辑。涉及商业项目时,需要单独确认字体、音乐、模板、素材和插件的使用许可,不能因为软件免费就默认所有内容均可商用。
Blender 适合需要三维文字、镜头运动、模型动画和三维合成的用户。Blender 免费且功能范围较广,不过学习成本高于普通剪辑软件,不适合作为只做简💎单二维片段🌈的第一选择。
Adobe After Effects 的第四步是加入遮罩、形状图层和🎨文字动画。遮罩适合控制画面显示范围,形状图层适合制作线条、色块和图标动画,文字动画😎器适合制作逐字出现、字符随机变化和位置偏移动效。每次只增加一种效果,更容易判断画面问题来自哪个参数。
After Effects 的运行速度主要受处理器、内存、显🎊卡、硬盘和素材分辨率🌟共同影响。短片项目不一定需要顶级显卡,但多层高分辨率视频、三维图层、粒子和降噪效果会明显增加预览压力。内存不足时,可以降低预览分辨率、缩短工作区域、关闭暂时不用的图层,并清理缓存。