广州日报
队伍缺少其中一项时,可以通过替代方案补足。例如没有专职治疗,就🌺要增加护盾、减伤和回复药品;没有强力近战,就用控制、远程攻击和地形拉扯降低接战压力;没有爆发角色,则应避免一次引出多个敌群。
中段战斗的目标顺序应当按照“能改变战场的敌人优先”来决定,而不是按照敌人距离或剩余血量决定。⭐一个血量较低但即将释放范围技能的敌人,威胁可能高于▶️满血普通近战单位。
能够治疗、召唤、增伤或改变敌方状态的单位,应当优先于普通哥布林处理。无法立即击杀时,控制角色应当把沉默、眩晕或打断留给关键技能🎉,普通攻击则交给前排承担。
装备强化资源有限时,先把主武器和前排防具提升到当前能负担的合理水平,再处理其他部位。不要为了追求一件高稀有度装备耗尽全部金币或材料,属性契合、强化成本低、能立即使用的装备,往往比🌈暂时无法成型的🎊高阶装备更适合本集推进。
哥布林的老巢第四集不适合在队伍等级、装备强化和回复资源都不足时强行推进。更稳妥的处理方🍀式是先降低战斗波动:让前排💫承担伤害,控制敌人的集火顺序,保留治疗和撤退资源,再用远程或持续伤害逐个处理目标。当前队伍配置和装备都明显不足时,优先补齐生存能力,不要只追求更高的面板攻击。