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在近身交换中,脚步大致有三种作用。第一种是进入,通过前进或斜切缩短距离;第二种是维持,在对手移动时跟随调整,防止掌击失去目标;第三种是脱离,攻击结束后迅速回到安全位置。
在动画表现中,雏田经常采用较低重心和侧向⭐站位。这样的姿势可以减🔮少身体正面暴露,同时让前后脚都能快速调整。她不会长时间站在原地与对手硬拼,而是通过小幅度移动,让自己的掌击始终处于合适距离。
这类连贯动作可以概括为“进步、出掌、换位、收身”。它不是固定的四拍套路,而是根据对手的反应不断改变。对手后退时,雏田需要跟步保持距离🔮;对手前压时,她则要侧移或退步,避免被迫进入不利位置。