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页面制作者应把“能加载”与“能流畅🤔使用”分开评估。完成压缩后,还要在低内存手机、普通笔记本和不同浏览器中测试首屏时间、滚动流畅度、动画暂停效果以及长时间打开后的内存变化。只有同时控制资源尺寸、帧数和并发数量,动态图片页面才不容易因持续播放而卡顿。
图片加载过多会占用大量内存,因此“把所有图片一次性放进页面”并不是稳定方案。首屏只加载用户即将看到的内容,视口外资源在接近可见区域时再加载,能够降低初始内存峰值。
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