人民日报
OBS是直播环节的核心软件,可以添加多个场景和来源,例如视频文🎊件、AE预览窗口、摄像头、图片、网页画面、麦克风和桌面声音。完成画面编排后,OBS再将内容推送到直播平台。
如果是播放已经导出的AE视频,可在OBS中添加“媒体源”;如果需要边操作AE边直播,可添加“窗口采集”或“显🔑示器💪采集”。前一种方式画面更稳定,后一种方式适合展示制作过程,但可能受到AE预览卡顿、窗口遮挡和电脑性能的影响。
如果只是制作一段短片并在OBS中播放,Media Encoder不是绝对必需,AE也能完成渲染;但当工程较大、需要批量导出,或希望在导出时继续使用AE时,Media Encoder会更方便。
安装AE后,先新建一个简单🎆合成,检查预览、字体、插件和素材是否正常。直播前不要临时使用大量第三方特效插件,否则可能出现字体缺失、素材脱机或工程无法打开的问题。
打开OBS后,先创建一个场景。播放成片时添加媒体源,选择导出的MP4文件,并根据需要开启循环;采集AE操作时添加窗口采集或显示器采集;需要出镜时,再添加视频采集设备。来源的上下顺序会影响遮挡关系,摄像头、字幕和LO🔥GO通常放在视频背景上方。
电脑配置较低时,不🎨建议一边全分辨率预览复杂AE工程🌈,一边用OBS采集并推流。更稳妥的做法是提前渲染视频,把AE从直播环节中移开,让OBS只负责播放成片和叠加简单元素。