人物左右与观看方向不能混淆



临摹八重神子全身立🍀绘时,踝位置最好通过腿部比例和足部方向共同确定,而不是先描画鞋子。先画出髋部、膝盖和脚底的主要轴线,再把踝关节放在小腿轴线与足部轴线发生转折的😎位置,能够减少脚掌漂浮或小腿过长的问题。



用临摹或建模方法定位踝部



判断八重神子“全身踝位置”时,最稳妥的做法是先沿着同一条腿从👍膝盖向下追踪,再观察这条腿如何接入足部。📢不要只按照画面左右直接命名,否则在正面立绘中很容易把人物左踝误认为观者左侧的踝部。



第二步是标出内外踝的高度差。可以先用一条水平辅助线估计两脚踝的高度,再根👍据脚掌倾斜、站姿和透视修正。近处的脚部通常更大、更清晰,远处的脚部会受到缩小和遮挡影响,不能直接拿两侧轮廓进行机械对齐。



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