南方都市报
初学者不必同时设置多个光源,只要规定光线从左上方或右上方照来即可。帽檐下、头发遮住脸部的位置、下巴下方、手臂叠压处和身体接触背景的位置,通常可以先加一层较简单的阴影。阴影面积不要过大,先表现体积,再考虑细节。
线条抖动通常与笔触过短、手腕反复修改和放大比例不合适有关。可先缩小画布观察整体,再放⭐大到适合控制的程度,用较少的长线完成外轮廓。不要连续覆盖很多次,保留一条最明确的线,其他辅助线及时降低存在感或擦除。
高光可以放在帽子边缘、头🌈发转折、眼睛🌅和衣服较亮的受光面。高光不是越多越好,若每一处都加亮,画面会失去重点。最后检查阴影颜色是否过黑、饱和度是否过高;使用偏彩色的深色通常比直接使用纯黑更柔和。
把颜色限制在少量主色范围内,先确定主体色,再选择一到两种辅助色。背景可以降低饱和度或使用较安静的颜色,避免抢过乔巴与罗宾。若阴影让画面变脏,先减少阴影颜色数量和面积;若画面太平,则优先在帽檐、下巴、头发遮挡处增加小范围阴影,而不是全身加深。
头部可以先用圆形或椭圆形概括,身体用圆柱、椭圆和梯形表示,手臂与腿部用带方向的长条形表示。为每个角色画一条头部中线和眼睛水平线,再根据身体倾斜方向补上肩线、髋部线。这样即使姿势有变化,也能及时发现头歪、肩膀高低不一致和四肢长度失衡的问题。
重新画头部圆形、中线和眼睛水平线,把五官当作整体移动,不要只单独拖动一只眼睛。检查两只眼睛与脸部边缘的距离,再确认鼻子和嘴巴是否位于中线附近。人物侧脸时,五官不应仍然完全对称,要根据🤔脸部朝向适当缩短远侧部分。
用简单的外接框分别圈出两个角色,比较头部、肩线和脚部位置。若乔巴显得太大,可以先缩小整体而不是只缩小⭐头部;若罗宾显得僵硬,应先调整肩膀、腰部和动作线,再补衣服褶皱。把画面水平翻转或缩小查看,往往能更🔮快发现原本习惯性忽略的问题。
想画出乔巴与罗宾的2D彩绘,适合初学者的做法是先确定简单构图和动作关系,再用几何形搭出比例,最后按照线稿、平📢涂、阴影、高光的顺序完成。这样可以保留角色特征,也能让画面简单又漂亮,避免一开始刻画细节导致人物变形。