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当某个事件没有出现时,不要先认定最后一个选项选错。玩家应当先回到事件前一天或前一个关键对话,再分别测试地点、时间和前置事件。许多看似“答案错误”的情况,实际原因是前置事件未完成,或者玩家从已经跳过关键对话的存档继续游戏。
事件回收界面与实际剧情记录不一定完全相同。部分内容可能只在特定路线中显示,部分重复对话可能不会被单独计入事件列表,所以“列表没有全亮”不能直接证明最后一个选项错误。
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