第三步:逐渐增加连续次数



两种取消方式都🎇能缩短后摇,但适用条件不同。选择时应同时考虑命座、体力、敌人位置和下一次攻击的落点。



第一步:只练普通攻击接重击



如果屏幕上同时有多个目标,练习阶段可以先关闭不必要的镜头转动或减少复杂走位。胡桃重击本身会带来位移,移动端需要特别注意落地后的视角是否仍然对准主要目标。



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