位置动画要先处理方向和距离



AE合成设置应在制作开始前确定,常见短视频可以先根据发布平台选择竖屏或横屏画幅。竖屏项目通常使用 1080×1920,横屏项目通常使用 1920×1080;帧速率应与素材和发布需求保持一致,常见选择包括 24、25 或 30 fps。



先把AE视频片段的目标和镜头结构定清楚



AE视频片段的镜头数量应根据时长控制,5 秒短片通常只需要一个主动作和一个辅助动作。画面中同时发生的运动超过三种时,观众容易找不到视觉重点。先画出简单分镜,哪怕只是用方框和箭头标注位置,也比直接在时间线上试🔍错更高效。



位置动画应先确定主体从哪里进入、在哪里停下以及最终是否离开。主体从画面外进入时,起始位置不要离画面边缘过远,否则前段会出现没有信息的💎空白;主体离开画面时,移动方向最好与前🚀一动作保持逻辑一致。



缩放动画可📚以通过轻微的超出和回弹增加质感,例如主体从 96% 放大到 103%,再回到 100%。回弹幅度应根据主体大小和片段风格调整,文字通常需要更克制,图标或装饰元素可以有更明显的弹性。



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