新京报
确认合成时长、画面比例、字幕位置和音频后,将合成加入渲染队列,或通过 Adobe Media Encoder 进行压缩导出。普通网络视频通常选择 H.264 格式,画面尺寸保持与合成一致,音频使用常见的 AAC ⭐格式即可。
帧率最好与原始视频保持一致。素材是 25fps,就不必为了“看起来更专业”强行改成 60fps,否则可能造成重复帧、运动不自然🎊或渲染时间增加。时长则按照内容节奏设置,片段开头应🎊尽快进入主体,结尾避免留下明显空白。
如果视频图层中包含多个需要使用的镜头,可以在目标位置选择图层后按 Ctrl+Shift+D 分割图层。删除不需要的💯部分,再分别调整各段的入点和出点。只做简单截取时,也可以直接拖动图层两端的边缘完成裁剪。
素材比例不一致:横屏素材放入竖屏合成时,直接铺满画面可能会裁掉人物;完整显示则可能留下空白。可以根据主体位置选择裁切、留白、模糊背景或重新构图。
片段视频的尺寸、帧率和时长,应根据发布平台和原始素材决定。新建合成时,不要只追求更高分辨率,优先保证素材比例一致、播放流畅和导出体积可接受。
AE做片段视频的重点不只是拼接素材,而是让画面变化与内容节奏匹配。最基础的动画来自位置、缩放、旋转和透明度四类属性。选中图层后按以下快捷键,可以快速找到对应属性:
导出后不要只在 AE 内部观看,应使用常用播放器完整💎播放一遍🎇,重点检查开头、转场、字幕、声音和最后几秒。如果视频文件过大,可以降低码率或缩短不必要的片段,但不要盲目压缩到影响文字清晰度和运动画面质量。
效果叠加过量:发光、颗粒、锐化、模糊和色彩滤镜同时使用,可能导致画面发脏、细节丢失或渲染缓慢。建议每添加一种效果,就单独观察它是否真正改善了内容。
关键帧太多:几乎每一秒都设置❤️关键帧,会让运动难以控⭐制。先确定起点和终点,再根据需要增加中间关键帧,动画会更容易修改。
用 AE 做片段视频,通常适合制作几秒到几十秒的短内容,例如人物高光片段、产品展示、片头片尾、字幕动效、游戏集锦和社交平台竖屏视频。基本流程是:导入素材、建立合成、裁剪片段、添加文字与动画、调整声音和画面节奏,最后按发布平台导出视频。