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胡桃操作的镜头控制应服务于角色落点,而不是追求画面旋转速度。目标在角色正前方时,保持镜头稳定比频繁修正更重要;目标突然横向移动时,先用方向输入跟随,再用镜头进行小幅补偿。
“胡桃脚法”熟练的核心判断标准,是每一次重击都完成有效伤害,并且取消动作不会让角色偏离目标太远。胡桃常用的“N1C”指一次普通攻击后接重击,“N2C”指两次普通攻🌈击后接重击。N1C循环更容易快速进入重击,N2C则能让普通攻击动作更长,具体选择取决于玩家的操作稳定性、体力状况和命之座情况。
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