导出前的检查与使用边界



使用手机端剪辑工具时,可以将眼睛、⚡📢泪水和口水分别导出为透明素材,再通过关键帧调整位置;使用支持图层和蒙版的修图工具,则可以直接在一张画布中完成静态合成。



画面不自然时,优先排查四个位置



静态伽罗翻白眼流口水流眼泪技巧应当按照“眼睛、泪水、口水”的💎顺序完成,因为眼睛决定表情方向,眼泪和口水需要服从面部结构与光线。



先区分游戏内表情和二次制作



伽罗翻白眼流口水流眼泪技巧出现违和感时,优先检查眼球边缘、泪水起点📚、口水连接处和整体光线,而不是继续增加特效数量。



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