新京报
黑土在PVP中的站位🎊也会影响承伤价值。需要保护🎆核心输出时,黑土不应为了主动贴近而提前暴露;需要吸引雷影锁定时,则要保证身后队友能够接上控制或反击。实战中可以通过一到两局记录雷影的目标选择,判断对手是按血量、速度、位置还是嘲讽效果锁定目标。
判断黑土是否真的能吃下雷影大狙,不能只看战斗画面中的血条变化。需要同时观察黑土是否被击退或控制、关键技能是否被打断、承伤后是否还能行🎉动,以及雷影是否已经消耗主要爆发资源。能够残血存活但失去回合,和承受伤害后马上完成控制反击,是两种完全不同的结果。
“黑土吃雷影大狙”的第一个判断问题是黑土承受的是完整爆发,还是只承受了雷影技能链中的一段伤害。很多实战录像会通过减伤队友、护盾、先⭐手控制或属性克制🎨降低雷影输出,因此看起来像是单个角色硬扛,实际上是整套阵容共同分摊风险。
黑土的强度测评应优先观察三项实战能力。第一项是前置防护能力,包括护盾、减伤、抗打断或替队友承伤等效果;第二项是节奏干扰能力,包括👍限制雷影行动、延迟其爆发、清除增益或迫使对手改变目标;第三项是承伤后的回合价值,也就是黑土活下来以后,能否🤔继续控制、保护或制造输出窗口。