雷电将军爆发期间的走位技巧



在雷电将军作为主要站场输出的队伍中,常见思路是先由队友提供增伤、减抗或元素附着,再由雷电将军施放元素爆发完成主要输出。这里的“脚法”主要体现为近距离保持命中、合理闪避,以及在爆发结束后及时切回队友,避免长时间占用站场时间。



面对血量较低的敌人,元素战技可以用于持续触发协同攻击,普通攻击和重击则用于处理残余目标。大世界中不必严格追求完整循环,敌人距离较远时先走位接近,敌人攻击前及时闪避,通常比连续释放高能量技能更省时间。



几种典型队伍中的应用区别



实战中,元素战技的价值不只是补一次雷元素伤害,还包括帮助队友触发相关反应、提高队伍爆发阶段的收益。因此,很多队伍会先让雷电将军施放元素战技,再切换其他角色完成增益、减抗或元素附着,最后回到雷电将军开大。



搜索和观看相关演示时应注意的误区



需要注意的是,雷电将军元素爆发后的剑击虽然通过普通攻击、重击和下落攻击指令进行操作,但爆发状态下的主要伤害并不等同于普通攻击天赋伤害。培养时不能只因为想强化爆发期间的剑击,就把普通攻击天赋当成首要升级对象。



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