参考消息
最常见的问题是四肢虽然伸展开,却没有明确🌈的动作方向;人物看似在奔跑,脚下却没😎有支撑和位移;角色已经完成撞击,衣物和背景仍然完全静止。此时画面会像一张被拉伸的立绘,而不是正在发生的动作。
角色的身体重心📚是动态画面是否可信的基础。奔跑🌺时,身体通常会向前倾,支撑腿负责推动地面,摆动腿和手臂则帮助维持平衡;跳跃时,起跳前往往会先屈膝、压低身体,离地后才进入伸展状态;落地时,膝盖和髋部需要表现出缓冲,不能像垂直落下的硬质物体一样完全不变。
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