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眼泪也要有来源和方向。眼眶中的泪水可以先表现湿润高光,再沿着脸颊向下流;如果角色的头部后仰,泪痕方向可以改变;如果身体侧倒,泪水则应顺着脸部倾斜流动。眼泪不必画得过多,清晰的泪痕、红润的眼眶和被泪水打乱的睫毛,通常比覆盖整张脸更自然。
为了避免画面显得突兀,唾液最好与姿势保持一致。头部前倾时,液体可以从口角向下拉出;头部侧偏时,应向较低的一侧聚集;若角色被迫仰头,则可以只保留口角湿润和下巴上的反🔮光。细线、透明高光和少量拉丝足以完成提示,不需要大面积铺满面部。
如果她仍是坚强的女英雄,建议保留一两个“抵抗动作”,例如手臂仍在🎵抓住武器、指尖紧扣地面、膝盖努力支撑身体。这样既能表现受📢难,也不会把角色完全处理成没有意志的对象。若剧情要求她已经接近昏迷,则可以减少主动动作,让四肢下坠、肩膀松脱,突出意识逐渐消散。
如果角色正在咬住坚硬道具,例如铁球、护具或其他阻挡🎨物,😎嘴部受力应集中在牙齿和下颌。此时可以画出紧绷的咬肌、压迫变形的嘴唇,以及从口角溢出的唾液,但不要让整个嘴巴同时呈现咬紧和完全松弛两种状态。咬紧代表她仍在抵抗,口角松开则代表控制力已经下降,二者需要根据剧情选择主次。