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帧数决定动画每秒需要更新多少次,但帧数越高不等于视觉效果一定越好。对于变化缓慢的内容,较低帧数通常已经足够;对于快速变化的画面,降低帧数可能出现跳帧感,需要结合内容节奏处理。
页面制作者应把“能加载”与“能流畅使用”分开评估。完成压缩后,还要在低内存手机、普通笔记本和不同浏览器中测试首屏时间、滚动流畅度、动画暂停效果以及长时间打开后的内存变化。只有同时控制资源尺寸、帧数和并发数量,动态图片页面才不容易因持续播放而卡顿。
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