动漫风格材质怎么处理



如果模型需要交给其他人继续使用,还应整理对象名称、材质名称、贴图路径和绑定层级。把身体、服装、蛇发、眼睛、饰品分别命名并分组,后续修改角色姿态或更换服装时会更加方便。对于只用于单张效果图的版本,则可以优先优化镜头内的细节,不必为不可见区域增加过多面数。



灯光与镜头决定角色是否有气势



美杜莎的视觉重点通常集中在脸部和蛇发。镜头不宜完💡全使用平视正面,否则蛇发层次容易被压扁。三分之二角度更容🎨易同时展示眼睛、面部轮廓、肩部服装和蛇发的前后关系。



举报/反馈