中国青年报
第三步是在直播工具中添加素材。只有在直播工具支持导入视频、背景或媒体素材时,才能直接调用AE成片。不同工具的素材功能并不相同,有的只能添加短视频,有的只能将视频作为背景,使用前要先进行一次无人直播测试。
第四步是单独检查声音。如果AE视频本身带有音乐,同时手机又开启了麦克风,现场可能出现重复声音、回声或音量过⭐大。纯动画直播可以关闭不必要的麦克风;需要主播出镜时,应分别调节人声和视频背景音。
需要注意的是,AE更偏向后期合成和动画制作,并不是专门为低延迟直播设计的实时特效工具。若直播✅必须根据评论、镜头动作或现场数据即时反应,最好使用更适合实时图形的方案,再把AE制作的片头、转场和装饰素材作为资源使用。
如果这里的“AE”指 Adobe After Effects,那么答案是:手机可以参与AE视频直播,但通常不能在手机上直接运行桌面版AE并完成实时合成。手机适合播放已经制作好的AE动画、进行普通直播,或者作为摄像头、监看设备使用;如果要在直播过程中🚀修改图层、关键帧、粒子和复杂特效,通常仍🎊然需要电脑。
第二步是把视频传到手机。传输后先完整播放一次,检查画面是否卡顿、声音是否缺失、片尾是否出现空白帧。需要循环播放时,应提前把首尾画面处理得自然一些,否则循环切换时容易出现明显跳帧。
因此,手机可以做AE视频直播,但更准确的说法是:手机可以完成直播环节,AE动画通常需要提前在电脑上制作。如果只是第一次😎入门,先采用预制AE视频加手机直播的方式最容易验证效果;只有确定需要实时改动画和复杂特效后,再升级到电脑协同方案。