图1:先把胡桃放在目标正前方



先轻点一次普通攻击,让胡桃完成第一段突刺,不要一开始就长按攻击。第一段普攻命中后,立即准备衔接重击,这就是常说的“N1C”。这样做的作用是缩短普攻循环,较快进入重击位移阶段。



在手机端要注意“点按”和“长按”的区别:先点一下,再按住攻击键。若直接长按,容易跳过想要的普攻起手节奏。



图5:穿身后把镜头转回目标



因此,“6图说明胡桃的脚法”可以理解为六个连续的战斗画面,而不是六种独立腿法。练习时先💪在单个大型敌人面前熟悉“N1C+取消+转身”,等能够稳定命中后,再加入走位、元素反应和多目标切换。



胡桃脚法容易出现的三个问题



起手前让胡桃处于敌人正前方,距离保持在普通攻击能够稳定命中的范围内。镜头最好对准目标,避免一开始就斜着站位。敌人靠近墙边时,不要贴墙输出,否则重击穿身后容易卡住,后续转身也会变慢。



完整循环可以记成:站位、普攻、重击穿❤️身、取消后摇、转身、再次起手。



正面起手,点一下普攻;命中以后接重击;穿身打出🚀伤害,再跳跃或冲刺取消;转镜头找回目标,回到正面⚡继续循环。



只追求连续冲刺,忽略体力和生存



面对单个大型敌人时,重点是确保重击伤害已经打出;面对多个敌人时,可以让穿身方向经过更多目标,但不要为了同时碰到小怪而完全放弃主要目标。



图4:伤害判定后取消收招



零命胡桃需要留意体力消耗,不建议每⭐次重击都无目的地冲刺。拥有一命时,重击衔接🌺冲刺会更容易保持连续移动,但冲刺本身仍然需要消耗体力。



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