央视新闻
菲谢尔趁着白雾扩大距离,将雷元素攻击集中在水史莱姆身上。雷元素接触水面后形成感电效果,连续电流迫使水史莱姆停滞。火史莱姆失去水元素掩护,只能单独追击。商人们则趁着视野恢复,从断桥旁的碎石坡向后撤退。
菲谢尔大战史莱姆并不是《原神》正史中的既定剧情,而💡是一篇以菲谢尔、🌟奥兹和元素史莱姆为主角的提瓦特同人战斗故事。故事发生在蒙德城外的旧风车遗址,一支被异常雷元素强化的史莱姆群袭击商路,菲谢尔为了保护路过的商人,带着奥兹迎战这场突如其来的魔物围攻。
水火史莱姆的混战让旧风车遗址变成一片不断变化的危险区域。水史莱姆靠近积水后会扩大体型,火史莱姆😎撞上潮湿地面则会引发蒸发反应。两种魔物互相靠近时,攻击范围扩大,火焰、蒸汽和泥水遮挡了视线,贸然射击很容易浪费体力。
雷史莱姆最终被逼到断桥中央。桥下是被雨水冲刷出的深沟,桥面残留着大量水迹。菲谢尔看准魔物蓄力的瞬间,先射出一箭击中旁边的金属车轮,再让奥兹攻击车轮。雷电沿金属表面转移,雷史莱姆的元素护层被迫分散。
菲谢尔大战史莱姆结束后,旧风车遗址没有立刻恢复平静。雨水仍从断裂的叶片上滴落,商人们清点受损货物,奥兹则在废墟中发现了几块带有雷元素纹路的矿石。矿石并非自然生成,而是被某种力量切割成相似形状,说明史莱姆集结可能与人为设置的元素诱因有关。
菲谢尔抵达遗址时,三辆运货马车已经被逼到断桥边。蓝色水史莱姆堵住了退路,红色火史莱姆在石坡上不断弹跳,体型更大的雷史莱姆则占据风车基座,像一盏随时会爆裂的紫色灯笼。商😎人不清楚魔物数量,只能听见黑暗中传来连续的撞击声。
雷史莱姆重新站起后,体内的异常矿石开始发光。大量雷元素聚集在它的核心,形成比此前更猛烈的电弧。风车残架被电流击中,木制结构不断发出爆裂声,若雷史莱姆继续蓄力,整座遗址都可能成为危险的导电区域。
旧风车遗址的史莱姆群并非普通野外魔物。连续数日的雷雨让遗址附近的矿石吸收了大量雷元素,雷史莱姆在矿石周围聚集,火史莱姆和水史莱姆也被元素共鸣吸引过来。不同属性的魔物聚成一团后,攻击方式变得更加混乱,普通冒险者很容易在混战中误判元素反应。
菲谢尔大战史莱姆的第一阶段由奥兹完成空中牵制。菲谢尔抬起弓箭,向风车基座射出一枚雷元素箭矢,箭光没有直接命🎨中最大的雷史莱姆,而是擦过旁边💫的矿石,将雷元素引向地面。紫色电流沿着湿润石缝蔓延,迫使雷史莱姆提前暴露位置。
菲谢尔没有同时攻击所有目标,而是先用普通箭矢诱导火史莱姆改变方向。火史莱姆追着移动目标跳到水洼附近,水史莱姆随即从另一侧撞来。蒸发反应爆发的一▶️瞬间,浓重白雾遮住了双方,也让史莱姆暂时失去彼此的判断。