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AE 动画的基础是关键帧。选中图层后,可以对位置、缩放、旋转、不透明度和锚点进行动画设置。例如,产品从画面下方进入,可以先将位置移到画面外,在起始时间设置一个关键帧,再把时间指针移动到后面几帧,将产品移动到目标位置并自动生成第二个关键帧。
电影感并不等于添加黑边、颗粒和镜头光晕。真正影响观感的通常是构图、运动节奏、光影方向、色彩关系和声音配合。特效只能在这些基础上进行补充。
导出前先确认工作区域范围,避免把未完成的测试内容一起输出。不同用途对应🚀的格式和设置可以参考下面的选择:
制作过程中建议先完成无声画面的主要结构,再加入音乐和音效进行第二轮节奏调整。这样既不会因为音乐变化频繁🌺推翻画面,也能避免画面与声音完全脱节。
如果使用实拍素材,可以通过预合成统一进行颜色和质感处理;如果主要由图形和文字组成,则应优先处理图层之间的比例、留白和运动关系。纯图形动画不需要强行模仿真实镜头,干净的设计同样可以有高级感。