如果生成结果只出现流泪,没有出现翻白眼,可以单独加强“虹膜向上偏移、下方露出明显眼白、双眼朝同一方向”。如果模型把“翻白眼”理解成白内障或失明,则补充🔍“瞳孔仍然清晰可见、不是全白眼睛”。这类限制词比反复增加“夸张”更有效。
第四步,画出📌泪水。先用较细的低透明度笔刷画泪痕,再在局部加粗。泪水路线应服从📌脸部曲面,可以从眼角向鼻翼或面颊方向偏移。最后点出一两个白色高光,透明度控制在较低范围,避免看起来像油漆。
“翻白眼”不等于把眼睛全部涂👍成白色。比较自然的画法是让虹膜和瞳孔明显向上偏移,只在下方露出较多眼白,同时保留上眼睑的压迫感。两只眼睛的偏移方向要一致,否则容易变成斗鸡眼或失焦。
提示词示例:王者荣耀伽罗风格的女性弓箭手角色,保持标志性的长发、蓝白色服装和精致五官,正面半身构图,双眼虹膜明显向上翻,露出适量眼白,眼睛没有闭合,嘴巴微张,嘴角有一条🔮细小透明口水,泪水从下眼睑和眼角自然流下,夸张搞怪表情,线条清晰,面部结构完整,二次元插画风格。
第五步,制作口水。从嘴角画一条弯曲的细线,靠近嘴唇的🎯位置稍粗,末端变细💡。液体不要垂直得像绳子,可以有轻微弧度;末端加一个小水滴,能增加下坠感。口水颜色以浅灰、浅蓝或接近肤色的半透明色为宜。