中国青年报
如果只是制作一段短片并在OBS中播放,Media Encoder不是绝对必需,AE也能完成渲染;但当工程较大、需要批量导出,或希望在导出时继续📌使用AE时,Media Encoder会更方便。
安装AE后,先新建一个简单合成,检查预览、字体、插🔍件和素材是否正常。直播前不要临时使用大量第三方特效插件,否则可能出现字体缺失、素材脱机或工程无法打开的问题。
如果AE预览本身就卡顿,采集AE窗口后直播通常也会卡,应先降低预览分辨率、关📢闭不必要的特效,或改用导出成片播放。若OBS预览流畅但观众端卡顿,重点检查网络上传速度、推流码率和直播平台状态。若画面正常而声音断续,应检查麦克风采样设置、音频设备占用以及是否同时开启了多个音频输入。
最基础的软件组合是:AE+OBS Studio+直播平台提供的推流工具或推流地址。如果直播内容以提前制作好的视频为主,再增加 Media Encoder;如果还要使用摄像头、麦克风、背景音乐,则需要准备相应的设备驱动或音频处理软件。
AE工程不适合直接作为直播播放文件。使用Media Encoder可以将合成导出为常见的视频格式,便于OBS循环播放。一般选择MP4格式,并根据直播平台和电脑性能设置合适的分辨率、帧率与码率。
打开OBS后,先创建一个场景。播放成片时添加媒体源,选择导出的MP4文件,并根据需要开启循环;采集AE操作时添加窗口采集或显示器采集;需要出镜时,再添加视频采集设备。来源的上下顺序会影响遮挡关系,摄像头、字幕和LOGO通常放在视频背景上方。
电脑配置较低时,不建议一边全分辨率预览复杂⚡AE工程,一边用OBS采集并推流。更稳妥的做法是提前渲染视频,把AE从直播环节中移开,让OBS只负责播放成片和叠加简单元素。