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底图颜色不宜整体调得过亮,否则白色眼球、透明泪水和💯浅色口水会失去对比。建议先复制一层原图,把复制层作为备份,再在新的透明图层上处理五官效果。
眼泪效果自然与否,主要取决于透明度和重力方向。泪痕从🎆眼角向下时应有轻微弯曲,较粗部分通常靠近眼睛,越往下越细。若泪珠向侧面飞散,除非画面明确表现夸张动作,否则会削弱“流泪”的判断。
口水效果自然与否,主要取决于起🎯点、粗细和高光位置。口水不应从脸颊中部凭空出现,线条🎊最好连接嘴角或下唇。水滴轮廓可以使用浅灰边缘,内部保留人物底色,避免整条线变成实心白线。