后期:少犯一次错误,往往比多打一波伤害更重要



英雄的推荐分路会随着版本和阵容变化,但不同位置仍有较明显的职责。选英雄时不要只看伤害高不高,还要观察队伍是否缺少前排、控制或持续输出。



排位上分时,哪些习惯比“带飞”更可靠



地图通常由三条兵线、野区、防御塔和双方水晶组成。英雄需要通过击杀小兵、野怪或敌方英雄获得金币与经验,购买装备并提升等级。防御塔是推进过程中💫的重要屏障,只有处理好兵线,队伍才更容易安全拆塔。



中期最常见的错误是五个人在同一处无目的徘徊,导致边路兵线无人处理。正确做法是先处理即将进塔的兵线,再根据队友位置决定推进、入侵、抱团或撤退。准备争夺地图资源前,要先观察附近兵线、队友是否能够及时赶到,以及敌方是🌟否拥有先手控制。



团战开始前,先判断敌方关键😎控制和保护技能是否已经使用。团战中不必执🎯着于攻击敌方最肉的英雄,应根据自己的攻击范围和技能特点选择目标。团战结束后,迅速判断能否推塔或处理资源,避免打赢团战却没有获得地图收益。



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