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实战中建议先观察史莱姆颜色和身上的元素附着,优先处理会干扰走位或造成范围伤害❤️的敌人。菲谢尔释放元素战技召唤奥兹后及时切换其他角色,让奥🎯兹在后台持续挂雷;奥兹消失前再用元素爆发补充召唤时间,这样比让菲谢尔长时间留场更高效。
史莱姆通常自带对应元素。菲谢尔的雷元素攻击面对不同属性时,效果差异很大。不要只看敌人的血量,也要注意它身上的元素标记,否则容易把技能交⭐在不适合的目标上。
如果队伍中有风元素角色,可以先聚怪,再召唤奥兹进行雷元素输出。若敌人分散,直接在目标中心释放元素战技通常比追着单个史莱姆普攻更省时间。
小型史莱姆数量多、移动快,容易从奥兹身边弹开。开战时先让敌人靠近,再在敌群中召唤奥兹,通常比远距离放置更容易覆盖目标。若队伍有聚怪能力,可以先聚怪后释放技能,让感电或范围反应一次命中更多敌人。
如果只是探索和清理普通敌人,菲谢尔搭配一名水元素角色就☀️能形成简单的感电组合;如果想提高对群能力,可以加🎵入风元素角色聚怪。面对草史莱姆或需要提升雷元素伤害时,搭配草元素角色更适合激化方向。
菲谢尔面对史莱姆时,核心打法不是持续站场普攻,而是先利用元素反应判断敌人属性,再通过元素战技召唤奥兹持续攻击。菲谢尔的雷元素攻击可以和水、火、冰、草等元素产生不同反应,但遇到雷史🔮莱姆时,雷元素伤害会受到免疫影响,不能把奥兹当作唯一输出手段。
水史莱姆是菲谢尔比较容易🎇处理的目标。奥兹的连续雷击能够与水元素触发感电,对附近带有水元素的敌人持续造成伤害。面对多个水史莱姆时,应尽量把敌人聚在奥兹攻击范围内,同时避免频繁击飞目标。
火元素可以触发超载,冰元素可以触发超导,草元素则能根据目标状态参与激化相关反应。若队伍中只有雷元素角色,建议先处理其他敌人,再寻找非雷元素的输出手段⚡⚡;不要把元素爆发连续交给雷史莱姆。
面对大型火史莱姆时,可以让奥兹先挂雷,再由水元素角色触发蒸发或🔥其他反应;具体选择取决于队伍配置。菲谢尔不必独自承担全部输出,主要💡任务是维持奥兹和雷元素附着。