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活动主持者可以准备一张“工坊任务卡”,内容包括任务、可选材料和提示问题。任务卡上的文字应少而清楚,最好搭配简单图示。对于还不会阅读的儿童,可以由成人口述;对于年龄较大的儿童,可以让他们自己抽取任⭐务卡,增加游戏的不确定性。
任务说明不宜一次加入太多规则。低龄儿童通常只需要一个主要目标和一个可选挑战,例如“为小熊搭一个能站住的小屋”,完成后再询问“要不要为小屋增加秘密通道”。分层任务可以避免孩子一开始就觉得困难,也能让完🔮成较快的儿童继续探索。
儿童的想象表达不需要被成人的审美标准替代。歪斜的房屋、夸张的颜色和不合比例的人物,往往正是孩子独特思考的痕迹。成人可以关注作品是否完成了孩子想要的功能,而不是要求成品看起来像示范图。