广州日报
其中最容易形成反差的就是雷史莱姆。菲谢尔看起来拥有属性上的优势,但雷元素攻击并不能简单地对雷史莱姆造成有效伤害。若创作者熟悉游戏机制,就可以把这个设定设计成剧情转折:菲谢尔自信地召唤奥兹,结🔮果敌人几乎没有受到预想中的伤害,战斗随即从“单方面碾压”变💎成了临场应变。
例如,菲谢尔可以把一群史莱姆称作“胆敢窥伺幽夜净土的无礼敌军”,并让奥兹发起攻击。史莱姆没🎨有按照预想中的方式倒下,反而从不同方向弹来,打乱了她的站位。奥兹🔮负责侦察和攻击,菲谢尔负责保持距离与判断属性,场面就能同时具备战斗感和反差感。