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在《原神》中,刻晴面对大多数史莱姆都能正常作战,但不能把所有敌人都当成普通目标直接使用雷元素攻击。最需要注意的是雷史莱姆:它对雷元素伤害通常免疫,刻晴的元素战技、元素爆发和雷元素附魔普攻都可能出现“免疫”,此时应改用未附魔的物理攻击,或切换火、冰、水等其他元素角色。
如果面对的是火、水、冰、草史莱姆,刻晴则可以利用元素反应扩大优势。雷与水可以触发感电,雷与冰可以触发超导,雷与草可以触发激化。零命刻晴不需要依赖命之座才能处理史莱姆,关键在于先判断敌人的元素属性,再选择雷伤、物理或队友协同的打法。
物理打法则相反:可以先让冰元素角色给敌人挂冰,再用刻晴施加雷元素触发超导,随后在雷附魔结束前后⚡穿插物理普攻和重击。需要注意的是,雷史莱姆本身会限制刻晴的雷元素伤害,物理刻晴面对它反而比纯雷伤刻😎晴更有发挥空间,但整体效率仍取决于武器、圣遗物和队伍配置。
如果你的刻晴主要依靠元素战技、元素爆发和雷元素附魔普攻,超导的减物抗效果就不能直接提高这些雷元素伤害。此时,冰史莱姆虽然可以被触发超导,但收益不等于雷伤提升。想让雷伤刻晴持续获得反⚡应增益,通常应考虑草元素角色触发激化;如果只是为了应对冰史莱姆,刻晴单独利用雷技能也已经足够处理,不必强行围绕超导组队。