分层绘制能让动作修改更容易



人物插画的身体结构不必为每一帧全部重画。只要运动范围较小,可以保留躯干和服装主体,通过替换手臂、头发💎、眼睛或道具位置🎯完成动画。大幅转身或遮挡关系明显变化时,则需要补画新的结构,避免拉伸导致的形变。



双人互动动画常见问题排查



关键帧应优先表现动作起点、动作过程和动作终点,而不是平均复制很多相似画面。双人互动插画G▶️IF动图的自然程度,主要取决于关键姿势之间的距离是否合理、回应动作是否存在时间差。



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