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只对诚实行为作出反应的💯工具可以把道德选择转化为具体结果。工具不会判断人物是否善良🎨,只会根据是否遵守规则作出开机、发光、变形或拒绝等回应。人物为了获得帮助,必须先承认自己的错误,或者放弃一个看似有利的谎言。
这类主题通常包含三层关系。第一层是感官关系,例如声音、触感、距离和运动带来的直接体验;第二层是情绪关系,例如信任、戒备、依赖和误解;第三层是权力关😎系,例如谁能决🎊定接触是否发生、谁承担接触后的后果。三层关系同时存在时,设定才不会停留在表面奇观。
会记录访客情💯绪的居所可以通过房间布局表达态💎度。房屋不会直接说明“我在生气”,而是让走廊变长、窗户变窄、灯光变冷,迫使访客关注自己的行为。居所的记忆也可以存在偏差,因此人物需要通过多个房间留下的线索,判断过去发生了什么。