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服装设计能够说明角色身份、舞蹈类型和运动方向。具有层次的裙摆、外套、饰💡品或发饰可以提供更多跟随动画,让画面产生丰富动势,也能减🎇少镜头对单一身体部位的依赖。
舞蹈动画中的💎弹性效果,通常来自关键帧、跟随动作和形变控制,而不是简单地把局部画面整体放大。制作人员需要先完成舞步,再为不同部位设置与主动作存在时间差的辅助运动。
舞蹈完成度可以通过清晰的起势、重心移动、手臂轨迹、转身方向和结尾定格体现。身体曲线只作为角色造型的一部分,不能替代节拍、姿态和动作设计。
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