实战中可以先用元素战技留下诱饵,吸引史莱姆靠近,再拉开距离完成蓄力。面对水史莱姆时,甘雨的冰元素攻击还能触发冻结,让目标暂时失去行动能力;但冰史莱姆对冰元素有免疫效果,此时必须更换攻击元素或让队友处理。
甘雨的普通攻🔥击需要蓄力到第二阶段,才能射出霜华矢。霜华矢命中后会产生范围爆炸,这部分伤害对聚在一起的小型史莱姆尤其有效。如果只蓄到第一阶段就急着松手,虽然可以减少被打断的风险,但伤害和清场能力都会明显下降。
史莱姆自身带有对应元素。甘雨的冰元素伤害并非对所有史莱姆都有效,尤其是冰史莱姆不能直接用冰伤硬打。下面的判断可以避免出现“蓄力箭命中却几乎不掉血”的情况。
面对不是水、火、冰属性的史莱姆,甘雨主要依靠自身冰伤和霜华矢的范🔑围爆炸。此时不必强行安排元素反应,保持安全距离、稳定命中,往往比频繁切换角色更高效。
如果队伍中有温迪、砂糖或枫原万叶等聚怪角色,可以先集中史莱姆,再让甘雨释放元素爆发和霜华矢。没有聚怪角色时,也可以利用地形、墙角和元素战技诱饵,把几只小史莱姆引到同一侧,再进行范围输出。
对水史莱姆时,👍甘雨的冰伤会直接让目标进入冻结状态。冻结的价值主要是让史莱姆停止弹跳和冲撞,方便完成连续蓄力。遇到多只水史莱姆,可以先冻结靠前的目标,再逐个处理后排,避免被🔍不同方向的敌人同时干扰。
元素战技“山泽麟迹”的主要价值是拉开距离和改变敌人站位。甘雨放下诱饵后向🎉侧后方移动,史莱姆往往会被吸引到诱饵附近,随后发生的冰元素爆炸还能补充伤害。这个技能不适合当作单纯的近距离爆发技能,正确用法是先控距离,再为蓄力箭创造安全时间。
元素爆发“降众天华”会在范围内持续降下冰棱,适合处理数量较多、移动路线相对集中的史莱姆。使用时先把敌人引到较小区域,再开启元素爆发,最后站在范围边缘用蓄力箭补伤害。史莱姆四处弹跳时,冰棱的命中会比较分散,不宜把大招当成稳定的单体爆发。
如果只是清理普通野外史莱姆,甘雨单人也能🤔完成大部分战斗,队伍不需要为一个小怪专门调整。更重视效率时,可以根据敌人属性选择辅助角色。