靠近:用短冲刺接元素战技



申鹤靠近敌人时,短冲刺比长距离连续奔跑更容易保留操作余量。面对单个目标,玩家可以先用冲刺调整到敌人侧前方,再点按元素战技;面对分散的小型敌人,则应先💪观察敌群方向,避免战技突进后只命中其中一个目标。



申鹤横向移动时,角色的长柄攻击更容易覆盖敌人外侧,同时能够降低被直线攻击命中的概率。横移不等于不停绕圈,玩家应当围绕元素爆发区域或队友输出位置进行小幅调整,让敌人尽量停留在有效范围内。



申鹤腿法娴熟脚法教程:先练三种基础走位



申鹤腿法娴熟脚法教程的基础训练可以拆成靠近、横移和撤离三种移动,不需要一开始就追求快速连按。玩家先要保证角色面向目标,再通过短距离冲刺改变位置,避免为了追求动作速度而把自己送进敌人的攻击范围。



申鹤撤离时应优先离开大型敌人的正面和范围预警区域。元素战技与元素爆发都不是无敌技能,释放动作不能替代闪避,也不能保证角色不会受到控制或击飞。



申鹤的元素战技选择应当服务于队伍的输出方式,而不是固定追求某一种按法。点按与长按会影响技能的覆盖方式和增益对象,玩家需要先确定主力角色是依靠普通攻击、重击,还是元素战技与元素爆发进行输出。



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