经济日报
默认的关键帧运动可能比较生硬。选中关键帧后按 F9 使用缓入缓出,再打开图表编辑器微调速度变化。片段中有快速移动、转场或缩放时,可以开启运动模糊,让动画看起来不那么机械;但运动模糊会增加预览和渲染负担,低配置电脑上可以在最终检查前暂时关闭。
检查工作区是否覆盖了多余时间,并在渲染设置的时间范围中确认选择的是“工作区”,而不是“整个合成”。如果时间线中存在隐藏但仍在合成范围内的图层,也要检查它们是否被意外保留。
转场不必堆叠大量插件。相邻片段之间可以通过不透明度关键帧制作简单叠化,也可以使用遮罩、位置和缩放做方向性转场。两个镜头本身节奏差异较大时,直接硬切反而更清楚;只有在画面内容确实☀️需要衔接时才使用转场。
新建合成时,尺寸、帧率和时长会直接影响最终片段视频的清晰度与画面比例。素材已经确定时,可以把视频拖到“新建合成”图标上,AE 会根据原视频自动生成合成;如果视频是为某个平台单独制作,则建议先按发布方向设置。
如果只是制作一个十几秒的精彩片段,不必把合成时长设置得和整段原🔥视频一样长。过长的合成会增加预览和渲染负担,🎇也容易在导出时误把无关内容一起输出。
先降低预览分辨率,例如改为四分之一或二分之一,并清理磁盘缓🎆存。💡复杂特效、噪波、模糊和高分辨率素材都会增加计算量。只要最终导出设置正确,预览降分辨率不会直接降低成片质量。
用 AE 做片段视频,通常可以分为四步:建立合适的合成、导入并截取素材、添加文字和动画效果、按照目标平台导出。若只是从一段长视频中截取其中几秒,重点是设置工作区并只输出工作区;若要做成带字幕、转场、音乐和特效的短片,则还需要对时间线上的图层进行细致调整。
最简单的做法是打开 AE 后导入视频,将素材拖到“新建合成”按钮上,让合成自动匹配视频尺寸和帧率,再用时间线指示器选定片段的起止位置。完成画面调整后按 Ctrl+M 加入渲染队列,或发送到 Adobe Media Encoder,选择 H.264 格式导出 MP4。
工作区只是规定预览和输出范围,不一定会删除原始素材。如果想让时间线更清楚,可以在片段边界处选中图层,按 Ctrl+Shift⚡+D 将图层切成两段,再删除前后不需要的部分。这样适合从💯一条长视频中保留中间某个区间,或者把多个精彩片段分别拆开排列。
检查音频图层是否被静音,图层左侧的音频开关是否开启,以及渲染设置中是否启用了音频输出。若只想保留原视频声音,🎵就不要误删原视频图层的音🎊频部分;若需要单独调整人声和音乐,可以将它们分别放在不同音频图层中。
在项目面板空白处双击,或者使用 Ctrl+I 导入视频、图片、音乐等素材。将主视频拖入合成后,时间线中会出现一个视频图层。拖动时🎇间线下方的💡时间指示器,找到片段开始的位置,再按照需要确定结束位置。
截取完成后,可以通过关键帧让画面产生推近、移动、淡🤔入淡出等变化。选中视频图层,展开“变换”属性,点击位置、缩放、旋转或不透明度旁边的秒表,在不同🎆时间设置不同数值,AE 就会自动生成动画。
短片中最实用的包装通常是字幕、背景音乐和少量转场。使用文字工具在合成窗口中点击并输入内容,文字会作为独立图层出现。将字幕放在画面中下方时,要注意不要贴近边缘,也不要被平台界面按钮遮挡。一个片段尽量只突出一到两个重点,字幕过多会分散观看注意力。