新建合成前,先明确视频发布在哪里、观众用什么设备观看,以及片段需要突出人物、产品还是氛围。画幅一旦设置错误,后续裁切、字幕位置和构图都会受到影响。不要先套模板再想内容,否则很容易出现主体被裁掉、字幕贴边或镜头比例不统一的问题。
AE动画的基础是关键帧。无论是位置、缩放、旋转、不透明度还是效果参数,都应先明确元素从哪里开始、经过什么变化、最终停在哪里,再设置关键帧。先做出清晰的运动路径,再调整速度曲线,比一开始就堆叠表达式或复杂插件更容易控制。
如果视频包含大量连续实拍素材,建议先完成粗剪,再把需要特效、合成或动画的镜头导入AE处理。AE更适合🔍制作动态设计、视觉合成、文字动画和局部修饰,而不是替代专业剪辑软件处理长时间线。只有片段数量较少、画面以动画或特效为主时,直接在AE🔥中完成全部制作会更高效。
字幕出现的位置要避开人物脸部、产品关键区👍域和平台常见界面遮挡区。标题可以通过位置、透明度或轻微缩放进入画面,正文字幕则应优先保证阅读速度和对比度。字体😎、字号、字重和行距保持统一,不要每个镜头都更换样式。
转场最好有明确理由:镜头运动改变、场景时间变化、情绪阶段切换,或者需要遮盖素材衔接。遮罩、形状图层👍、溶解和运动匹配都可以完成转场,🚀但转场本身不应成为片段的主角。